Entre amis, de 2 à 8 joueurs — sans compte, sans inscription
ou
Règles rapides
Chacun a 12 cartes cachées (4 colonnes × 3) et en retourne 2 au début de la manche.
À ton tour : prends la carte de la défausse et échange-la avec une de tes cartes,
ou pioche : tu peux l'échanger, ou la jeter et retourner une de tes cartes cachées.
Une colonne de 3 cartes identiques visibles est éliminée.
Quand un joueur a tout retourné, les autres jouent un dernier tour. S'il n'a pas strictement le plus petit score de la manche, ses points sont doublés.
La partie s'arrête dès qu'un joueur atteint 100 points : le plus petit total gagne.
Partie
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